设计师和建模者有什么区别?


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三维实体特征建模通常始于创建一个二维草图,该草图定义了零件形状的一部分。 绘制草图涉及创建直线,圆弧,圆和尺寸。 对于在CAD产品中创建工程图的任何人来说,它们都是熟悉的步骤。 Autodesk Inventor的草图命令在外观上与您之前使用的二维几何图形命令相似。 Autodesk Inventor草图几何图形将在创建关系信息时对其进行捕获。 关键的区别是,这些关系(或约束)在正确应用它们时使不可避免的编辑过程变得更加容易和可预测。

在2D设计世界中,可以按任何顺序创建几何图形,因为您负责跟踪几何图形的含义。 3D建模序列类似于物理零件的创建,一个功能的创建通常取决于先前的功能。 该特征层次结构允许计算机跟踪几何图形的含义。 例如,在创建2D工程图时,首先创建一个表示孔的圆圈,然后创建一个矩形,该矩形代表孔的放置位置。 在3D建模中,此序列不起作用,因为要放置孔,您必须首先具有要在其中放置孔的模型。

装配设计通常使用一种称为自顶向下设计(或骨架建模)的技术开始。 您可以使用代表零件中某些(或全部)零件的草图开始实体建模过程。 然后在装配模型的上下文中使用几何图形从单个草图创建各个零件模型。 装配模型也经常使用自下而上的方法创建,在该方法中,先前创建的零件模型被放置在一起以表示最终装配。

完成向模型中添加特征(或组件)后,就可以创建传统的三视图工程图了。 模型的视图排列在工程图纸上。 因为您具有模型的实体表示形式,所以系统知道在每个工程图视图中显示为实线还是点线的边。 工程图中的尺寸可以手动应用。 您也可以导入放置在模型草图上的尺寸,并在适当的工程图视图中使用它们。 由于工程图使用模型的放置视图,因此您对模型所做的任何更改都会自动反映在更新的工程图中。

其他工具可让您利用计算机的功能,同时协助您进行设计的功能方面。 使用这些工具,您可以使用三维模型和设计特有的设计参数来验证以下各项的工程完整性:螺栓连接,轴,齿轮系设计,轴承寿命,弹簧和结构载荷。

设计的工程图和建模方法都可以生成熟悉的工程图。 在2D方法中,工程图捕获了创建零件所需的物理信息。 在实体建模方法中,工程图是创建模型的多种用途之一。